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Agile Scrum Master敏捷实战培训

时间 :2022-05-21 作者 :雅菲奥朗 分类 :培训新闻
雅菲奥朗为哈曼(中国)、IBM、福维克、上汽通用提供了“Agile Scrum Master”培训,学友们在陈老师的指导之下,通过2天的课堂学习,圆满完成了此次“Agile Scrum Master”公开课培训。学友们通过2天培训,了解了SCRUM在实际场景中如何运用、SCRUM的大致的流程、One team的理念及个体积极主动性等。

2019年3月23-24日,由雅菲奥朗培训中心为哈曼(中国)、IBM、福维克、上汽通用提供了“Agile Scrum Master”培训,学友们在陈老师的指导之下,通过2天的课堂学习,圆满完成了此次“Agile Scrum Master”公开课培训。

雅菲奥朗的讲师,实战经验丰富,授课从一个经典游戏开始,引发学员思考问题,并带着问题进入学习。老师对理论的讲解,善用形象比喻。老师在实战经验分享时,更关注于原因的讲解,并对当下Scrum运用过程中出现的“偏差”提出独倒的见解。

敏捷Scum实战培训进行中

一、意大利面+棉花糖的小游戏,引出Scrum的核心理念:

游戏要求:两个Team在有限的资源和有限的时间下,将棉花糖放得越高的一方,即为胜利;

在整个游戏的过程中,两个Team的成员,通过沟通、比划、意大利面摆样的方式,进行了短暂的Planning。最终,棉花糖被支了起来,虽然结果并没有大家预期Plan的那么高,但学员的脸上都洋溢着灿烂的笑容。

敏捷Scrum课堂小游戏

  雅菲奥朗讲师对游戏的总结如下:

(1)资源和事件是有限的:棉花糖游戏要求里,只要求棉花糖越高越好,并没有要求高到多少厘米;

(2)Scrum不是没有Planning:棉花糖游戏开始时,两个Team都进行了Planning;

(3)Scrum是自主式的领取任务:棉花糖游戏过程中,两个Team都没有分工,大家都参与其中,少了推诿和指责。

Scrum敏捷培训课堂讨论

二、枯燥的理论,运用形象的比喻,引发同学们的学习兴趣:

1)     用绘画蒙娜丽莎来比喻“传统PM”、“Scrum”和“PM结合Scrum”。

传统PM:构图→修改构图→上色→修改上色→最终完成;

Scrum:分内容块→每块依次完成→最终整体完成。

PM结合Scrum:构图→某一块上色→某一块完成→下一块上色→下一块完成…→最终完成。

2)     用经典动漫灌篮高手中的湘北篮球队,比喻“Scrum Master”和“Scrum Team”

我们看到的湘北高中,曾经的赤木苦苦一个人支撑内线、三井要当小混混、宫城不成熟、流川枫天赋异禀,但桀骜不驯、樱木只喜欢晴子对篮球完全外行。但安西教练让赤木学会了分担责任、让三井浪子回头、让宫城更成熟、打开流川枫心结,让他学会传球、发掘了樱木的潜能让他在一个夏天学会篮球。

《灌篮高手》讲述的是安西教练和湘北高中篮球队的成长,雅菲奥朗老师以安西教练比喻Scrum Master,以湘北高中篮球队比喻Scrum Team,完美诠释了Scrum Master和Scrum Team之间的关系。

三、授人以鱼不如授人以渔,引发同学们的深度思考:

我们学习不仅要知道怎么做,还要知道为什么这么做。在用计划扑克讲解Product Backlog估算时,需要学员对用户故事进行估算“出牌”,所有人出完牌后,同时翻过来。

 “同时翻过来的原因,是因为要避免光环效应。”设想一下,在传统的环境下,是不是大家都会看参考领导或专家的意见?

★当下Scrum运用中的“偏差”:

当下很多人说,敏捷不要文档、不要流程和工具、不要Planning、不要合同,需要正视的是,敏捷宣言中从来没有说“不要”,而是追求“更好”的软件开发方法,“更重视”左边敏捷的价值。

敏捷软件的开发宣言

本期“Agile Scrum Master”公开课培训,在学友们的一片欢声笑语中圆满结束。通过2天的深入研讨和交流,师生双方均受益良多。学员们通过2天培训,了解了SCRUM在实际场景中如何运用、SCRUM的大致的流程、One team的理念及个体积极主动性等。

雅菲奥朗学友们在课程结束后,都期盼着能重返雅菲奥朗的课堂,再次进行其他课程的学习与深造。雅菲奥朗会持续引入国外先进课程和管理理念,和同学们一起面对新时代的新问题和新挑战,形成新的解决思路,持续创造真正的价值!